![]() | La saga di Ace Combat cambia veste con un terzo capitolo totalmente innovativo, influenzato però da un cattivo riadattamento. | ||
| Sviluppatore: Namco Sistema: PlayStation Genere: Simulazione » Volo » Jet Moderni | |||
Un terzo capitolo “futuristico"
Con il terzo capitolo, la fortunata saga di Ace Combat ha portato delle innovazioni memorabili. I primi due capitoli, anche se ambientati in un mondo immaginario e diversissimo dal nostro, facevano comunque uso di velivoli in dotazione alle forze aeree del mondo reale e le ambientazioni erano molto vicine a quelle che vediamo ogni giorno. In Electrosphere, la NAMCO ha introdotto una miriade di armi e velivoli futuristici in un mondo altrettanto proiettato verso la seconda metà del XXI secolo. Case, ambientazioni, fonti di energia, esplorazione spaziale… tutto è stato cambiato per offrire un’esperienza di gioco nuova, senza precedenti e difficile da dimenticare. Degli aerei che conosciamo ne sono rimasti ben pochi, e quelli rimasti sono stati ampiamente modificati basandosi sullo sviluppo tecnologico che a 10 anni dall’uscita del gioco sta ancora avendo luogo. Tutti gli altri aerei sono completamente inediti (come l’R-311 Remora e l’R-211 Orcinus) o basati su prototipi reali (come il Su-43 Berkut
| Nome: | Distributore | Data | Paese |
| Ace Combat 3: Electrosphere | SCEE | January 2000 | ![]() |
| Ace Combat 3: Electrosphere (Reprint) | SCEE | 06/07/01 | ![]() |
| Ace Combat 3: Electrosphere | Namco | 27/05/99 | ![]() |
| Ace Combat 3: Electrosphere (PlayStation the Best) | SCEI | 07/12/00 | ![]() |
| Ace Combat 3: Electrosphere | Namco | 02/03/00 | ![]() |
| Ace Combat 3: Electrosphere (Greatest Hits) | Namco | 2001 | ![]() |
| Trama | Longevità | Audio | Grafica | Giocabilità |
| 9.4 | 8.5 | 6.7 | 9.1 | 8.2 |
13 Key
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Effective until 16/02/2012, ore 21:39
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