| Autore: Yojimbo (Visualizza tutti i suoi lavori) |
Ultima revisione: 05/08/2008
Pagina 1 di 1SOCOM: pistola semi automatica con puntatore. Molto rumorosa.
FA MAS: fucile d'assalto molto veloce e molto potente, ma poco maneggevole.
NIKITA: missile teleguidato con una riserva di carburante non molto elevata.
STINGER: dispositivo per i lanci di missili terra-aria. L'arma più potente del gioco, nonchè l'unica che può danneggirare l' Hind e il Rex.
C4: esploviso al plastico telecomandato utile per distruggere le guardie o per sbloccare le porte.
GRANATE: granate a frammentazione. Non molto utili.
CHAFF GRANADE: granate che mandando in tilt i sistemi elettronici, come telecamere. il radar del Rex e il vostro radare SOLITON.
STUN GRANADE: granate che stordiscono con un lampo le guardie. Utili per la torre di comunicazione. Attenzione che quando ne utilizzate una verrete subito indiviuati.
CLAYMORE: mine a prossimità. Si recuperano da terra strisciandoci sopra, e sono molto pericolose se doveste per sbaglio entrare nel loro raggio d'azione.
PSG1: fucile di precisione e unica arma che può colpire Snyper Wolf nella torre di comunicazione. Potente perchè può uccidere una soldato con un colpo solo.
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