Lista armi di Metal Gear Solid
Autore:
Yojimbo
(Visualizza tutti i suoi lavori)

Ultima revisione: 05/08/2008

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SOCOM: pistola semi automatica con puntatore. Molto rumorosa.

FA MAS: fucile d'assalto molto veloce e molto potente,  ma poco maneggevole.

NIKITA: missile teleguidato con una riserva di carburante non molto elevata.

STINGER: dispositivo per i lanci di missili terra-aria. L'arma più potente del gioco, nonchè l'unica che può danneggirare l' Hind e il Rex.

C4: esploviso al plastico telecomandato utile per distruggere le guardie o per sbloccare le porte.

GRANATE:  granate a frammentazione. Non molto utili.

CHAFF GRANADE: granate che mandando in tilt i sistemi elettronici, come telecamere. il radar del Rex e il vostro radare SOLITON.

STUN GRANADE: granate che stordiscono con un lampo le guardie. Utili per la torre di comunicazione. Attenzione che quando ne utilizzate una verrete subito indiviuati.

CLAYMORE: mine a prossimità. Si recuperano da terra strisciandoci sopra, e sono molto pericolose se doveste per sbaglio entrare nel loro raggio d'azione.

PSG1: fucile di precisione e unica arma che può colpire Snyper Wolf nella torre di comunicazione. Potente perchè può uccidere una soldato con un colpo solo.




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Commenti (20 GSP):

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  • Anikivin92 - 01/12/2010, 17:03 #1
    C'è da dire anke ke la pistola è dotata di un silensiatore,prelevabile nella sezione di stoccaggio dei carri,all'interno di una stanza apribile con la scheda di primo livello.Sn riuscito a sbloccare tt le armi...
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  • TramaLongevitàAudioGraficaGiocabilità
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Pro:
  • Originalità allo stato puro
  • Gameplay valido ed innovativo
  • Comparto sonoro più che ottimo
  • Trama ricca e soggetta a colpi di scena
Contro:
  • Prima o poi finisce
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