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Orrore senza fine
La Capcom rivoluzionò il genere dei giochi Survival Horror con il suo splendido Resident Evil. Come logica vuole in questi casi, la Capcom pensò quindi di creare subito un sequel per poter approfittare dell'onda di successo del suo grande gioco. Fu così che al Tokyo Game Show del 1996, avvenne la prima presentazione al pubblico di Resident Evil 2. Invece di riprendere un'atmosfera da B-Movie come in RE, dove un manipolo di personaggi si trovavano a loro insaputa in una casa piena di orrori, con RE2 si era pensato di portare l'orrore nella vita di tutti i giorni. Quindi ora ad essere in balia dei mostri partoriti dagli orridi esperimenti della Umbrella, l'industria farmaceutica responsabile della creazione del famigerato T-Virus, il quale traformava gli esseri viventi di ogni genere in un qualcosa di veramente mostruoso, questa volta è la città di Raccoon City, la stessa a cui apparteneva lo speciale corpo di polizia STARS del primo episodio.
Per non cadere nella banalità, riproponendo gli stessi protagonisti, la Capcom introdusse due nuovi protagonisti: Leon S. Kennedy, un ufficiale di polizia che doveva prendere servizio a Raccoon City, ed Elza Walker, una studentessa appassionata di motociclette. Ma la nascita di Resident Evil 2 è una delle più complesse possibili.
| Nome: | Distributore | Data | Paese |
| Resident Evil 2 | Virgin Interactive | 08/05/98 | ![]() |
| Resident Evil 2 (Platinum) | Virgin Interactive | 1999 | ![]() |
| BioHazard 2 | Capcom | 29/01/98 | ![]() |
| Resident Evil 2 | Capcom | 31/12/97 | ![]() |
| Resident Evil 2 (Greatest Hits) | Capcom | 1999 | ![]() |
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